Kings of Coke

2D

Urbania + Crave + Connect3

2021

Studio

Bifurk

Producteurs

Michael Kronish
André Barro
Annie Bourdeau

Producteurs exécutifs

Philippe Lamarre
Pablo Salzman

Réalisateur

Julian Sher

Directeur artistique

Étienne Vigneault

Illustrations

Marie Bergeron

Animations

Joé Pelletier
Gabriel Lebeau
Etienne Vigneault

Artiste 3D

Gabriel Lebeau

Titre du documentaire Kings of Coke

Maintenant disponible sur Crave

L’univers graphique de Kings of Coke est inspiré de son histoire, de son époque, du matériel d’archive et du désir d’être le plus près possible de la réalité. Les textures des découpes de journaux, d’encre, de papier et des photos d’archives ont servi à développer le langage graphique du film et à créer un lien entre les divers éléments.

L’histoire et son époque ont également inspiré l’approche visuelle d’influence “film noir” pour son côté sombre et les jeux d’ombre et lumière. Une façon de représenter “l’ascension et la chute” des rois de la coke, la mise en lumière sur des aspects de l’histoire tout en guidant l’attention des téléspectateurs.

Image de couverture

Reconstitutions animées

Ces scènes proviennent de souvenirs et d’histoires racontées par les protagonistes et les divers médias de l’époque en s’appuyant sur de réelles images d’archives. En en plus de s’harmoniser au style “film noir”, le traitement graphique permet de laisser des fragments de l’histoire dans le mystère en laissant place à interprétation. Un peu comme des souvenirs avec quelques détails évanouis ou trop sombres.

Crédits d’ouverture

L’ouverture présente l’intrigue de Kings of Coke en un long zoom out qui boucle sa trajectoire sur Montréal. Des indices du film révélés par la lumière, d’autres qui s’enfonce dans l’ombre, dans un mélange de techniques qui éduque les téléspectateurs sur le langage graphique du film.

Habillage graphique